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3Dmax2018-VR零基礎渲染到精通教程!(學3Dmax,怎么不學渲染呢?VR零基礎渲染教程持續(xù)更新)
第1任務: (1)VR渲染設置
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任務列表
第1任務: (1)VR渲染設置
第2任務: (2)了解,G助能和引擎~1
第3任務: (3)GI引擎的運用組合~1
第4任務: (4)了解發(fā)光圖~1
第5任務: (5)了解發(fā)光圖,細分,采樣器~1
第6任務: (6)了釋BF算法的細分反彈的作用~1
第7任務: (7)圖像采樣器功能和類型講解~1
第8任務: (8)細分,噪波閱值,圖像過濾器的理解~1
第9任務: (9)顏色貼圖的功能運用了解~1
第10任務: (10)渲染器固定選項~1
第11任務: (11)覆蓋材質的理解~1
第12任務: (12)線性工作流使用與關閉~1
第13任務: (13)物理相機的使用,視野的控制~2
第14任務: (14)物理相機;光圈數,快門速度,膠片速度ISO~2
第15任務: (15)白平衡~1
第16任務: (16)物維相機,景深~1
第17任務: (17)運動模糊
第18任務: (18)了解,垂直移動,光暈,裁剪平面,散景特效,的作用~1
第19任務: (19)高版本3DMAX創(chuàng)建VRa)物理相機的方法~1
第20任務: (20)物理相機的設置及渲染場景的優(yōu)化~1
第21任務: (21)VRay渲染設置~1
第22任務: (22)如何添加HDRI光源及歷史記錄的設置~1
第23任務: (23)HDRI基礎設置場景漏光及曝光的處理方法~1
第24任務: (24)HDRI如何找到太陽光的位置~1
第25任務: (25)HDRI裁剪放置功能及反向伽馬的應用~1
第26任務: (26)測試成品圖及降噪器的添加~1
第27任務: (27)選擇視角,運用相機了解各種構圖方法
第28任務: (28)目標相機的使用,和構圖的講解
第29任務: (29)剪切平面使用和講解
第30任務: (30)渲染設置講解,小圖預設
第31任務: (31)燈光講解,自然光照,和人工光照
第32任務: (32)后期處理,圖像調整
第33任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則
第34任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_1
第35任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_2
第36任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_3
第37任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_4
第38任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_5
第39任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_6
第40任務: VRay;北歐臥室場景燈光流程法則_7
第41任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_8
第42任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_9
第43任務: VRay:北歐臥室場景燈光流程法則_10
第44任務: VRay:靜物制作
第45任務: VRay:靜物制作_1
第46任務: VRay:靜物制作_2
第47任務: VRay:靜物制作_3
第48任務: VRay:靜物制作_4
第49任務: VRay:靜物制作_5
第50任務: VRay:靜物制作_6
第51任務: VRay;靜物制作_7
第52任務: VRay:靜物制作_8
第53任務: VRay:靜物制作_9
第54任務: VRay:靜物制作_10
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